الگوریتم‌ها و تکنیک‌های برنامه‌نویسی بازی / Game Programming Algorithms and Techniques: A Platform-Agnostic Approach (Game Design)

الگوریتم‌ها و تکنیک‌های برنامه‌نویسی بازی Game Programming Algorithms and Techniques: A Platform-Agnostic Approach (Game Design)

  • نوع فایل : کتاب
  • زبان : انگلیسی
  • نویسنده : Sanjay Madhav
  • ناشر : Addison-Wesley Professional
  • چاپ و سال / کشور: 2013
  • تعداد صفحه : 352
  • شابک / ISBN : 9780321940155

توضیحات

کتاب “الگوریتم‌ها و تکنیک‌های برنامه‌نویسی بازی” یک بازبینی دقیق از بسیاری از الگوریتم‌ها و تکنیک‌های مهم مورد استفاده در برنامه نویسی بازی‌های ویدئویی امروزه، می‌باشد.
این کتاب برای برنامه‌نویسانی که با برنامه‌نویسی شی‌گرا و اصول ساختمان داده آشنا هستند طراحی شده است و بر مفاهیم کاربردی تمرکز می‌کند که کاربرد واقعی در صنعت بازی را نشان می‌دهد.
Sanjay Madhav از یک پلتفرم منحصربه‌فرد و یک رویکرد framework-agnostic استفاده می‌کند که به توسعه مجازی هر بازی در هر سبک و هر زبان یا چارچوب کاری، کمک خواهد کرد. او تکنیک‌های پایه‌ای برای کار با گرافیک 2D و 3D، فیزیک، هوش مصنوعی، دوربین‌ها و موارد بیشتر دیگر را ارائه می‌دهد.
اگر شما نسبت به این اثر یا عنوان محق هستید، لطفا از طریق "بخش تماس با ما" با ما تماس بگیرید و برای اطلاعات بیشتر، صفحه قوانین و مقررات را مطالعه نمایید.

دیدگاه کاربران


لطفا در این قسمت فقط نظر شخصی در مورد این عنوان را وارد نمایید و در صورتیکه مشکلی با دانلود یا استفاده از این فایل دارید در صفحه کاربری تیکت ثبت کنید.

بارگزاری