برنامهنویسی گرافیک 2D برای بازیها 2D Graphics Programming for Games
- نوع فایل : کتاب
- زبان : انگلیسی
- نویسنده : John Pile Jr
- ناشر : A K Peters/CRC Press
- چاپ و سال / کشور: 2013
- تعداد صفحه : 240
- شابک / ISBN : 9781466501898
توضیحات
موفقیت بازیهای Angry Birds، Peggle و Fruit Ninja ثابت کرده است که تجربههای بازی سرگرمکننده و جذاب میتواند در دو بعد خلق شوند. علاوه بر این، گرافیکهای 2D، توسعهدهندگان را قادر میسازند تا بهسرعت ایدههای طراحی خود را با استفاده از منابع کمتر از 3D، نمونهسازی کنند.
کتاب “برنامهنویسی گرافیک 2D برای بازیها” یک منبع واحد جامع در زمینه خلق گرافیکهای 2D که میتوانند بهآسانی برای هر یک از پلتفرمهای بازی از جمله iOS، Android، Xbox 360 و Playstation قابل اجرا باشند را فراهم میکند. این کتاب نمونههایی ارائه میدهد که نه فقط در بازیهای ویدئویی بلکه از هنر و فیلمهای انیمیشن نیز گرفته شدهاند و به برنامهنویسان جدید در یادگیری مفاهیم و تکنیکهای مورد استفاده در تولید گرافیکهای 2D جذاب، کمک میکند.
کتاب “برنامهنویسی گرافیک 2D برای بازیها” یک منبع واحد جامع در زمینه خلق گرافیکهای 2D که میتوانند بهآسانی برای هر یک از پلتفرمهای بازی از جمله iOS، Android، Xbox 360 و Playstation قابل اجرا باشند را فراهم میکند. این کتاب نمونههایی ارائه میدهد که نه فقط در بازیهای ویدئویی بلکه از هنر و فیلمهای انیمیشن نیز گرفته شدهاند و به برنامهنویسان جدید در یادگیری مفاهیم و تکنیکهای مورد استفاده در تولید گرافیکهای 2D جذاب، کمک میکند.