راهنمای برنامهنویسی بازی #C برای Unity 3D C# Game Programming Cookbook for Unity 3D
- نوع فایل : کتاب
- زبان : انگلیسی
- نویسنده : Jeff W. Murray
- ناشر : A K Peters/CRC Press
- چاپ و سال / کشور: 2014
- تعداد صفحه : 458
- شابک / ISBN : 9781466581401
توضیحات
کتاب “راهنمای برنامهنویسی بازی #C برای Unity 3D” یک چارچوب بسیار انعطافپذیر برای خلق هر نوع بازی با اتصال قطعات در اسکریپتهای مختلف را ارائه میدهد.
بیشتر اسکریپتها در چارچوب بازی یا در سازههای منحصر به خود عمل میکنند. فناوریها و مفاهیم مورد بحث در این کتاب به شما یک پایه محکم در توسعه بازی ارائه میدهد.
10 فصل اول کتاب چارچوب انعطافپذیر و قابل استفاده مجدد را در #C راهاندازی میکنند و برای انواع بازیها مناسب میباشند. این کتاب همچنین، اسکریپتنویسی عمومی، قابل استفاده مجدد و قابلیتهای مشترک را شرح میدهند.
بیشتر اسکریپتها در چارچوب بازی یا در سازههای منحصر به خود عمل میکنند. فناوریها و مفاهیم مورد بحث در این کتاب به شما یک پایه محکم در توسعه بازی ارائه میدهد.
10 فصل اول کتاب چارچوب انعطافپذیر و قابل استفاده مجدد را در #C راهاندازی میکنند و برای انواع بازیها مناسب میباشند. این کتاب همچنین، اسکریپتنویسی عمومی، قابل استفاده مجدد و قابلیتهای مشترک را شرح میدهند.