OpenGL ES 3.0 Cookbook

OpenGL ES 3.0 Cookbook

  • نوع فایل : کتاب
  • زبان : انگلیسی
  • نویسنده : Parminder Singh
  • چاپ و سال / کشور: 2015
  • تعداد صفحه : 514
  • شابک / ISBN : 1849695520

Description

“Write once, use anywhere” is truly the power behind OpenGL ES and has made it an embedded industry standard. The library provides cutting-edge, easy-to-use features to build a wide range of applications in the gaming, simulation, augmented-reality, image-processing, and geospatial domains.
The book starts by providing you with all the necessary OpenGL ES 3.0 setup guidelines on iOS and Android platforms. You’ll go on to master the fundamentals of modern 3D graphics, such as drawing APIs, transformations, buffer objects, the model-view-project analogy, and much more. The book goes on to deal with advanced topics and offers a wide range of recipes on the light shading, real-time rendering techniques with static and procedure textures to create stunning visualizations and runtime effects.
اگر شما نسبت به این اثر یا عنوان محق هستید، لطفا از طریق "بخش تماس با ما" با ما تماس بگیرید و برای اطلاعات بیشتر، صفحه قوانین و مقررات را مطالعه نمایید.

دیدگاه کاربران


لطفا در این قسمت فقط نظر شخصی در مورد این عنوان را وارد نمایید و در صورتیکه مشکلی با دانلود یا استفاده از این فایل دارید در صفحه کاربری تیکت ثبت کنید.

بارگزاری